معلومات عامة | GeForce 830M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1029 MHz 0 % | 625 MHz 39٫3 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 44٫4 % | 45 W 0 % |
أداء | GeForce 830M | GeForce 9700M GT |
المجموع النهائي | 16140 0 % | 7349 54٫5 % |
برهان المستقبل | 36 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2605 0 % | 540 79٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 136.5 0 % | 120.4 11٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62٫3 % |
DirectX 9 أداء | 16.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 31٫2 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74٫6 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1342.7 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 830M, GeForce 9700M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 830M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.7 FPS | 9.3 FPS |
إعدادات عالية | 46.2 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.5 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.7 FPS | 28.0 FPS |
فرق | 0 % | 64 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 830M, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.3 FPS | 10.1 FPS |
إعدادات عالية | 45.6 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.7 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.6 FPS | 30.5 FPS |
فرق | 0 % | 60٫1 % |