معلومات عامة | Radeon R5 M330 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 W 60 % | 45 W 0 % |
أداء | Radeon R5 M330 | GeForce 9700M GT |
المجموع النهائي | 12411 0 % | 7349 40٫8 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1540 0 % | 540 64٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 513.8 0 % | 119.5 76٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 4.4 FPS 0 % | 3 FPS 32٫7 % |
DirectX 9 أداء | 6.5 FPS 40٫8 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 3.6 FPS 0 % | 1 FPS 72 % |
DirectX 11 أداء | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 370.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R5 M330, GeForce 9700M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R5 M330 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.5 FPS | 9.3 FPS |
إعدادات عالية | 31.5 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.8 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 53.0 FPS | 28.0 FPS |
فرق | 0 % | 47٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R5 M330, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.8 FPS | 10.1 FPS |
إعدادات عالية | 33.9 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.7 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 57.0 FPS | 30.5 FPS |
فرق | 0 % | 46٫4 % |