معلومات عامة | Quadro M5000 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 512 MB 93٫8 % |
الساعة الرئيسية | 1050 MHz 0 % | 625 MHz 40٫5 % |
DirectX | DirectX 12٫4 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
أداء | Quadro M5000 | GeForce 9700M GT |
المجموع النهائي | 49347 0 % | 7353 85٫1 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 24351 0 % | 541 97٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 659 0 % | 121.1 81٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 75.4 FPS 0 % | 3 FPS 96 % |
DirectX 9 أداء | 150.2 FPS 0 % | 11 FPS 92٫6 % |
DirectX 10 أداء | 45.8 FPS 0 % | 1 FPS 97٫8 % |
DirectX 11 أداء | 69.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 36.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3978.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000, GeForce 9700M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 112.4 FPS | 9.1 FPS |
إعدادات عالية | 202.3 FPS | 16.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 242.7 FPS | 19.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 339.8 FPS | 27.6 FPS |
فرق | 0 % | 91٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 83.3 FPS | 9.6 FPS |
إعدادات عالية | 149.9 FPS | 17.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 179.9 FPS | 20.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 251.8 FPS | 29.0 FPS |
فرق | 0 % | 88٫5 % |