![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 28٫9 % | 45 W 0 % |
أداء | GeForce GT 640M LE | GeForce 9700M GT |
المجموع النهائي | 13411 0 % | 7354 45٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1798 0 % | 541 69٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 172.2 0 % | 118.9 30٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 6.2 FPS 0 % | 3 FPS 52٫1 % |
DirectX 9 أداء | 14.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 26٫4 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50٫2 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 308.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, GeForce 9700M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 9.1 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 16.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 19.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.9 FPS | 27.6 FPS |
فرق | 0 % | 53٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.6 FPS | 10.0 FPS |
إعدادات عالية | 37.1 FPS | 18.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.5 FPS | 21.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.3 FPS | 30.4 FPS |
فرق | 0 % | 51٫2 % |