معلومات عامة | Radeon R7 M260X | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q4 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Radeon R7 M260X | GeForce 9700M GTS |
المجموع النهائي | 15940 0 % | 8481 46٫8 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 10 % 73٫7 % |
النتيجة المعيارية | 2541 0 % | 719 71٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 163.4 0 % | 37.7 76٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 8.1 FPS 0 % | 3 FPS 63٫1 % |
DirectX 9 أداء | 17.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 36٫4 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75٫3 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 423.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R7 M260X, GeForce 9700M GTS.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R7 M260X | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 10.6 FPS |
إعدادات عالية | 45.2 FPS | 19.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.2 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.9 FPS | 32.1 FPS |
فرق | 0 % | 57٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R7 M260X, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.7 FPS | 11.6 FPS |
إعدادات عالية | 44.4 FPS | 20.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.3 FPS | 25.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.6 FPS | 35.0 FPS |
فرق | 0 % | 53٫1 % |