معلومات عامة | Quadro 5010M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 33٫3 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 28٫6 % | 140 W 0 % |
أداء | Quadro 5010M | GeForce 9800 GTX |
المجموع النهائي | 21402 0 % | 13336 37٫7 % |
برهان المستقبل | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 4580 0 % | 1778 61٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 315 0 % | 102.9 67٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 18.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 68٫3 % |
DirectX 9 أداء | 47 FPS 0 % | 21.8 FPS 53٫6 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 2 FPS 79٫9 % |
DirectX 11 أداء | 18.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 688.4 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 5010M, GeForce 9800 GTX.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 5010M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 38.4 FPS | 19.3 FPS |
إعدادات عالية | 69.2 FPS | 34.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 83.0 FPS | 41.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 116.2 FPS | 58.5 FPS |
فرق | 0 % | 49٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 5010M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 34.4 FPS | 20.3 FPS |
إعدادات عالية | 61.9 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 74.3 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 104.0 FPS | 61.3 FPS |
فرق | 0 % | 41 % |