معلومات عامة | GeForce 9800 GTX | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 675 MHz 0 % | 550 MHz 18٫5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 140 W 0 % | 75 W 46٫4 % |
أداء | GeForce 9800 GTX | Quadro FX 3700M |
المجموع النهائي | 13343 0 % | 10863 18٫6 % |
برهان المستقبل | 0 % ليس رقم % | 0 % ليس رقم % |
النتيجة المعيارية | 1780 0 % | 1180 33٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 103.6 0 % | 87.5 15٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 6 FPS 0 % | 4.8 FPS 20٫8 % |
DirectX 9 أداء | 22 FPS 0 % | 17 FPS 22٫9 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 1٫8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800 GTX, Quadro FX 3700M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800 GTX | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.3 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 34.8 FPS | 26.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 41.8 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.5 FPS | 43.6 FPS |
فرق | 0 % | 25٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800 GTX, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.5 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات عالية | 36.9 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.3 FPS | 34.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.0 FPS | 48.9 FPS |
فرق | 0 % | 21٫1 % |