معلومات عامة | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2 MB 99٫6 % | 512 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 4 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 197 W 0 % | 50 W 74٫6 % |
أداء | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1600M |
المجموع النهائي | 14360 0 % | 5818 59٫5 % |
برهان المستقبل | 0 % ليس رقم % | 0 % ليس رقم % |
النتيجة المعيارية | 2062 0 % | 339 83٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 514.4 0 % | 108 79 % |
متوسط DirectX أداء | 5.9 FPS 0 % | 1 FPS 83٫3 % |
DirectX 9 أداء | 8.6 FPS 0 % | 4 FPS 53٫8 % |
DirectX 10 أداء | 4.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 7.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 498.7 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800 GX2, Quadro FX 1600M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.7 FPS | 7.3 FPS |
إعدادات عالية | 39.0 FPS | 13.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.8 FPS | 15.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.5 FPS | 22.0 FPS |
فرق | 0 % | 66٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800 GX2, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GX2 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.4 FPS | 7.5 FPS |
إعدادات عالية | 40.2 FPS | 13.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 48.3 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 67.6 FPS | 22.7 FPS |
فرق | 0 % | 66٫4 % |