معلومات عامة | Quadro K5000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2 MB 100 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 0 % | 600 MHz 15 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 49٫2 % | 197 W 0 % |
أداء | Quadro K5000M | GeForce 9800 GX2 |
المجموع النهائي | 26669 0 % | 14361 46٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 7112 0 % | 2062 71 % |
2D النقاط المعيارية | 347.2 33٫1 % | 519 0 % |
متوسط DirectX أداء | 23 FPS 0 % | 5.9 FPS 74٫3 % |
DirectX 9 أداء | 45.3 FPS 0 % | 8.6 FPS 81 % |
DirectX 10 أداء | 12 FPS 0 % | 4.7 FPS 60٫5 % |
DirectX 11 أداء | 24.8 FPS 0 % | 7.3 FPS 70٫4 % |
DirectX 12 أداء | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 69٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1195 عمليات/s 0 % | 497 عمليات/s 58٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K5000M, GeForce 9800 GX2.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K5000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 52.0 FPS | 21.6 FPS |
إعدادات عالية | 93.5 FPS | 38.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 112.2 FPS | 46.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 157.1 FPS | 65.3 FPS |
فرق | 0 % | 58٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K5000M, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.8 FPS | 22.3 FPS |
إعدادات عالية | 78.8 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.6 FPS | 48.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 132.4 FPS | 67.5 FPS |
فرق | 0 % | 49 % |