معلومات عامة | GeForce GTS 350M | GeForce 9800M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 28 W 56٫9 % | 65 W 0 % |
أداء | GeForce GTS 350M | GeForce 9800M GT |
المجموع النهائي | 10265 0 % | 9920 3٫4 % |
برهان المستقبل | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1054 0 % | 984 6٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 113.7 0 % | 80.4 29٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 2.5 FPS 47٫4 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 8 FPS 55٫6 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50٫5 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 350M, GeForce 9800M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 350M | GeForce 9800M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 13.5 FPS | 13.0 FPS |
إعدادات عالية | 24.4 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 29.2 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 40.9 FPS | 39.2 FPS |
فرق | 0 % | 4٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 350M, GeForce 9800M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 350M | GeForce 9800M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 15.1 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 27.1 FPS | 26.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 32.5 FPS | 31.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 45.5 FPS | 43.7 FPS |
فرق | 0 % | 4٫1 % |