معلومات عامة | GeForce GT 640M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q1 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 28 W 12٫5 % |
أداء | GeForce GT 640M | GeForce GT 335M |
المجموع النهائي | 15426 0 % | 9979 35٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 5 % 78٫3 % |
النتيجة المعيارية | 2380 0 % | 996 58٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 196 0 % | 31.8 83٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 2.7 FPS 66٫7 % |
DirectX 9 أداء | 18.9 FPS 0 % | 9 FPS 52٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33٫4 % |
DirectX 11 أداء | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 432.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, GeForce GT 335M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.9 FPS | 13.0 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.4 FPS | 39.2 FPS |
فرق | 0 % | 45٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.9 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 26.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 31.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.4 FPS | 43.6 FPS |
فرق | 0 % | 39٫7 % |