معلومات عامة | Quadro M1200 | GeForce GT 445M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q4 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1093 MHz 0 % | 590 MHz 46 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 35 W 22٫2 % |
أداء | Quadro M1200 | GeForce GT 445M |
المجموع النهائي | 28964 0 % | 14478 50 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 10 % 80٫4 % |
النتيجة المعيارية | 8389 0 % | 2096 75 % |
2D النقاط المعيارية | 315.8 0 % | 202.6 35٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 26.4 FPS 0 % | 7.7 FPS 70٫7 % |
DirectX 9 أداء | 54.7 FPS 0 % | 18 FPS 67٫1 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 3 FPS 79٫8 % |
DirectX 11 أداء | 22 FPS 0 % | 8 FPS 63٫7 % |
DirectX 12 أداء | 14.1 FPS 0 % | 2 FPS 85٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2128.5 عمليات/s 0 % | 377 عمليات/s 82٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1200, GeForce GT 445M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1200 | GeForce GT 445M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.9 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات عالية | 104.2 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 125.0 FPS | 47.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 175.1 FPS | 66.1 FPS |
فرق | 0 % | 62٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1200, GeForce GT 445M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GT 445M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.8 FPS | 22.5 FPS |
إعدادات عالية | 86.0 FPS | 40.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.2 FPS | 48.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.5 FPS | 68.1 FPS |
فرق | 0 % | 52٫9 % |