معلومات عامة | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 512 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 2٫1 |
أداء | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce Go 7600 |
المجموع النهائي | 54413 0 % | 5754 89٫4 % |
برهان المستقبل | 63 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 29608 0 % | 331 98٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 600.5 0 % | 221.1 63٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 100 FPS 0 % | 0.9 FPS 99٫1 % |
DirectX 9 أداء | 197.4 FPS 0 % | 1.4 FPS 99٫3 % |
DirectX 10 أداء | 69.9 FPS 0 % | 0.8 FPS 98٫9 % |
DirectX 11 أداء | 89.4 FPS 0 % | 1.2 FPS 98٫7 % |
DirectX 12 أداء | 43.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 98٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4406.3 عمليات/s 0 % | 79.8 عمليات/s 98٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce Go 7600.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 126.2 FPS | 7.1 FPS |
إعدادات عالية | 227.2 FPS | 12.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 272.6 FPS | 15.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 381.6 FPS | 21.3 FPS |
فرق | 0 % | 94٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.2 FPS | 7.0 FPS |
إعدادات عالية | 165.9 FPS | 12.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 199.1 FPS | 15.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 278.7 FPS | 21.2 FPS |
فرق | 0 % | 92٫4 % |