معلومات عامة | Quadro P600 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q2 2011 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1354 MHz 0 % | 700 MHz 48٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 W 20 % | 50 W 0 % |
أداء | Quadro P600 | GeForce GT 530 |
المجموع النهائي | 29099 0 % | 13109 55 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 13 % 75٫5 % |
النتيجة المعيارية | 8467 0 % | 1718 79٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 478.6 0 % | 219.2 54٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 27.1 FPS 0 % | 6.5 FPS 75٫9 % |
DirectX 9 أداء | 56 FPS 0 % | 16.1 FPS 71٫3 % |
DirectX 10 أداء | 14.1 FPS 0 % | 2 FPS 85٫9 % |
DirectX 11 أداء | 24.2 FPS 0 % | 6 FPS 75٫3 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 0 % | 2 FPS 85٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1387.3 عمليات/s 0 % | 302.1 عمليات/s 78٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P600, GeForce GT 530.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P600 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 58.2 FPS | 18.8 FPS |
إعدادات عالية | 104.7 FPS | 33.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 125.7 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 176.0 FPS | 56.9 FPS |
فرق | 0 % | 67٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P600, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce GT 530 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.0 FPS | 20.2 FPS |
إعدادات عالية | 86.4 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.6 FPS | 43.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 145.1 FPS | 60.9 FPS |
فرق | 0 % | 58 % |