![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce 930MX | GeForce GT 550M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q1 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 952 MHz 0 % | 740 MHz 22٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 17 W 46٫9 % | 32 W 0 % |
أداء | GeForce 930MX | GeForce GT 550M |
المجموع النهائي | 18271 0 % | 12177 33٫4 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 11 % 77٫1 % |
النتيجة المعيارية | 3338 0 % | 1483 55٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 196.2 0 % | 118.4 39٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 10.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 46 % |
DirectX 9 أداء | 20.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 27٫9 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37٫9 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 683.6 عمليات/s 64٫3 % | 1915.4 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 930MX, GeForce GT 550M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 930MX | GeForce GT 550M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.6 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 55.2 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.2 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 92.7 FPS | 51.2 FPS |
فرق | 0 % | 44٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 930MX, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 550M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.0 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات عالية | 52.3 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 62.7 FPS | 39.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 87.8 FPS | 55.7 FPS |
فرق | 0 % | 36٫6 % |