معلومات عامة | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q3 2015 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 915 MHz 10٫6 % | 1024 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 6008 MHz 14٫4 % | 7020 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 W 0 % | 90 W 70 % |
طول | 279 mm 1٫4 % | 283 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 2-way 0 % | 2-way 0 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | G-Sync |
أداء | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 950 |
المجموع النهائي | 38000 0 % | 37138 2٫3 % |
برهان المستقبل | 20 % 51٫2 % | 41 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 14440 0 % | 13792 4٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 460.8 28٫3 % | 642.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 48.6 FPS 0 % | 44.6 FPS 8٫2 % |
DirectX 9 أداء | 82.7 FPS 11٫4 % | 93.3 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 20.9 FPS 4٫4 % | 21.8 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 70 FPS 0 % | 40.3 FPS 42٫4 % |
DirectX 12 أداء | 20.9 FPS 8٫9 % | 22.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2401.6 عمليات/s 0 % | 2245.2 عمليات/s 6٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 690, GeForce GTX 950.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 82.1 FPS | 80.0 FPS |
إعدادات عالية | 147.7 FPS | 144.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 177.3 FPS | 172.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 248.2 FPS | 242.0 FPS |
فرق | 0 % | 2٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 690, GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 690 | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.0 FPS | 61.7 FPS |
إعدادات عالية | 113.5 FPS | 111.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 136.2 FPS | 133.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 190.6 FPS | 186.7 FPS |
فرق | 0 % | 2٫1 % |