معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 690 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q2 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1260 MHz 0 % | 915 MHz 27٫4 % |
الساعة الفعالة | 19500 MHz 0 % | 6008 MHz 69٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 W 0 % | 300 W 14٫3 % |
طول | 356 mm 0 % | 279 mm 21٫6 % |
مراوح التبريد | 4 0 % | 1 75 % |
فتحات الحالة | 4 0 % | 2 50 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | G-Sync |
أداء | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 690 |
المجموع النهائي | 81974 0 % | 38006 53٫6 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 20 % 76٫5 % |
النتيجة المعيارية | 67198 0 % | 14445 78٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 1094.5 0 % | 465.5 57٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 196.1 FPS 0 % | 48.6 FPS 75٫2 % |
DirectX 9 أداء | 266.9 FPS 0 % | 82.7 FPS 69 % |
DirectX 10 أداء | 187.2 FPS 0 % | 20.8 FPS 88٫9 % |
DirectX 11 أداء | 222 FPS 0 % | 70.1 FPS 68٫4 % |
DirectX 12 أداء | 108.2 FPS 0 % | 21 FPS 80٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 15543.9 عمليات/s 0 % | 2396.8 عمليات/s 84٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, GeForce GTX 690.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 690 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 205.1 FPS | 81.6 FPS |
إعدادات عالية | 369.1 FPS | 146.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 442.9 FPS | 176.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 620.1 FPS | 246.7 FPS |
فرق | 0 % | 60٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, GeForce GTX 690.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 690 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.7 FPS | 63.4 FPS |
إعدادات عالية | 251.4 FPS | 114.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 301.7 FPS | 137.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 422.4 FPS | 191.8 FPS |
فرق | 0 % | 54٫6 % |