معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2009 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 675 MHz 54٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 37٫5 % | 120 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | GeForce GTS 240 |
المجموع النهائي | 45125 0 % | 11987 73٫4 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 1 % 98٫5 % |
النتيجة المعيارية | 20363 0 % | 1437 92٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 580.6 0 % | 134 76٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 64.2 FPS 0 % | 5.8 FPS 91 % |
DirectX 9 أداء | 125.6 FPS 0 % | 21.1 FPS 83٫2 % |
DirectX 10 أداء | 39.3 FPS 0 % | 2 FPS 94٫9 % |
DirectX 11 أداء | 57.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 34.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3072.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, GeForce GTS 240.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 101.0 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 181.7 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.1 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.3 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 83٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.0 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات عالية | 136.8 FPS | 32.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.2 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.9 FPS | 55.0 FPS |
فرق | 0 % | 76٫1 % |