معلومات عامة | GeForce GTX 660M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q1 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 950 MHz 0 % | 550 MHz 42٫1 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 38 W 24 % |
أداء | GeForce GTX 660M | GeForce GTS 360M |
المجموع النهائي | 19253 0 % | 12972 32٫6 % |
برهان المستقبل | 20 % 0 % | 5 % 75 % |
النتيجة المعيارية | 3707 0 % | 1683 54٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 266 0 % | 60.1 77٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 13 FPS 0 % | 4.7 FPS 63٫9 % |
DirectX 9 أداء | 30.2 FPS 0 % | 15.8 FPS 47٫6 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39٫9 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 823.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660M, GeForce GTS 360M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.1 FPS | 18.6 FPS |
إعدادات عالية | 59.5 FPS | 33.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.4 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.0 FPS | 56.2 FPS |
فرق | 0 % | 43٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.6 FPS | 19.7 FPS |
إعدادات عالية | 55.2 FPS | 35.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.2 FPS | 42.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 92.7 FPS | 59.4 FPS |
فرق | 0 % | 35٫9 % |