معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 425 MHz 58٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 65 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 480M |
المجموع النهائي | 39904 0 % | 20441 48٫8 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 8 % 87٫9 % |
النتيجة المعيارية | 15923 0 % | 4179 73٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 325.7 28٫7 % | 457.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 50.9 FPS 0 % | 14.5 FPS 71٫5 % |
DirectX 9 أداء | 96 FPS 0 % | 35.9 FPS 62٫6 % |
DirectX 10 أداء | 31.7 FPS 0 % | 7 FPS 77٫8 % |
DirectX 11 أداء | 47 FPS 0 % | 15 FPS 68٫1 % |
DirectX 12 أداء | 28.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2264.6 عمليات/s 0 % | 344.3 عمليات/s 84٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 480M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.6 FPS | 36.1 FPS |
إعدادات عالية | 156.0 FPS | 64.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.1 FPS | 77.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.0 FPS | 109.0 FPS |
فرق | 0 % | 58٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.7 FPS | 32.9 FPS |
إعدادات عالية | 120.0 FPS | 59.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 144.0 FPS | 71.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 201.6 FPS | 99.5 FPS |
فرق | 0 % | 50٫6 % |