![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro P3000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q1 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1088 MHz 0 % | 575 MHz 47٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro P3000 | GeForce GTX 485M |
المجموع النهائي | 41191 0 % | 24710 40 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 11 % 78٫4 % |
النتيجة المعيارية | 16967 0 % | 6106 64 % |
2D النقاط المعيارية | 439.8 8٫2 % | 479 0 % |
متوسط DirectX أداء | 54.8 FPS 0 % | 21.6 FPS 60٫6 % |
DirectX 9 أداء | 106.4 FPS 0 % | 50.5 FPS 52٫5 % |
DirectX 10 أداء | 35 FPS 0 % | 9.1 FPS 74٫1 % |
DirectX 11 أداء | 53 FPS 0 % | 17.9 FPS 66٫2 % |
DirectX 12 أداء | 25 FPS 0 % | 9 FPS 63٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2734.7 عمليات/s 0 % | 912.5 عمليات/s 66٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, GeForce GTX 485M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.2 FPS | 46.8 FPS |
إعدادات عالية | 162.4 FPS | 84.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 194.8 FPS | 101.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 272.8 FPS | 141.6 FPS |
فرق | 0 % | 48٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.0 FPS | 40.3 FPS |
إعدادات عالية | 124.2 FPS | 72.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.0 FPS | 87.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 208.6 FPS | 121.8 FPS |
فرق | 0 % | 41٫6 % |