معلومات عامة | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q1 2011 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 928 MHz 0 % | 575 MHz 38 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9٫1 % |
أداء | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 485M |
المجموع النهائي | 25539 0 % | 24696 3٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 11 % 52٫2 % |
النتيجة المعيارية | 6523 0 % | 6099 6٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 405.6 14٫7 % | 475.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 21.2 FPS 2٫6 % | 21.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 45 FPS 11٫9 % | 51.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 9 FPS 0٫2 % |
DirectX 11 أداء | 21 FPS 0 % | 18.1 FPS 13٫8 % |
DirectX 12 أداء | 9.9 FPS 0 % | 9 FPS 9٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1536.9 عمليات/s 0 % | 904.4 عمليات/s 41٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 485M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.0 FPS | 46.8 FPS |
إعدادات عالية | 88.2 FPS | 84.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 105.8 FPS | 101.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.1 FPS | 141.5 FPS |
فرق | 0 % | 4٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.5 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات عالية | 74.7 FPS | 72.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 89.7 FPS | 86.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 125.6 FPS | 121.3 FPS |
فرق | 0 % | 3٫4 % |