معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2020 | Q1 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1350 MHz 0 % | 575 MHz 57٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 485M |
المجموع النهائي | 44219 0 % | 24696 44٫2 % |
برهان المستقبل | 71 % 0 % | 11 % 84٫5 % |
النتيجة المعيارية | 19553 0 % | 6099 68٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 391.1 17٫6 % | 474.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 63.1 FPS 0 % | 21.7 FPS 65٫6 % |
DirectX 9 أداء | 119.6 FPS 0 % | 50.9 FPS 57٫4 % |
DirectX 10 أداء | 39.4 FPS 0 % | 9 FPS 77 % |
DirectX 11 أداء | 61.4 FPS 0 % | 18 FPS 70٫7 % |
DirectX 12 أداء | 32 FPS 0 % | 8.9 FPS 72٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2765.5 عمليات/s 0 % | 904.4 عمليات/s 67٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 485M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.4 FPS | 46.8 FPS |
إعدادات عالية | 177.1 FPS | 84.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.5 FPS | 101.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.5 FPS | 141.5 FPS |
فرق | 0 % | 52٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 73.7 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات عالية | 132.7 FPS | 72.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 159.2 FPS | 86.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 222.9 FPS | 121.3 FPS |
فرق | 0 % | 45٫6 % |