معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1455 MHz 0 % | 775 MHz 46٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6٫3 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 560M |
المجموع النهائي | 51344 0 % | 17937 65٫1 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 13 % 80٫3 % |
النتيجة المعيارية | 26362 0 % | 3217 87٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 490.4 0 % | 259.5 47٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 85.2 FPS 0 % | 12.4 FPS 85٫4 % |
DirectX 9 أداء | 154.4 FPS 0 % | 31.9 FPS 79٫4 % |
DirectX 10 أداء | 60.8 FPS 0 % | 4 FPS 93٫4 % |
DirectX 11 أداء | 86.3 FPS 0 % | 9.9 FPS 88٫5 % |
DirectX 12 أداء | 39.1 FPS 0 % | 4 FPS 89٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3775.2 عمليات/s 0 % | 478 عمليات/s 87٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 560M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.7 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات عالية | 211.8 FPS | 53.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.2 FPS | 64.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 355.9 FPS | 90.5 FPS |
فرق | 0 % | 74٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.3 FPS | 28.4 FPS |
إعدادات عالية | 155.3 FPS | 51.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 186.4 FPS | 61.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 260.9 FPS | 85.9 FPS |
فرق | 0 % | 67٫1 % |