معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q2 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 775 MHz 25٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 53٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 560M |
المجموع النهائي | 40721 0 % | 17936 56 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 13 % 82٫2 % |
النتيجة المعيارية | 16582 0 % | 3217 80٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 331 0 % | 257.2 22٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 54.2 FPS 0 % | 12.4 FPS 77٫1 % |
DirectX 9 أداء | 101.8 FPS 0 % | 31.7 FPS 68٫9 % |
DirectX 10 أداء | 34 FPS 0 % | 4 FPS 88٫3 % |
DirectX 11 أداء | 52.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 81٫3 % |
DirectX 12 أداء | 28.1 FPS 0 % | 4 FPS 85٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2310.7 عمليات/s 0 % | 477.1 عمليات/s 79٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 560M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.8 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات عالية | 159.9 FPS | 53.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 191.9 FPS | 64.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 268.6 FPS | 90.4 FPS |
فرق | 0 % | 66٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.1 FPS | 28.6 FPS |
إعدادات عالية | 122.6 FPS | 51.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 147.1 FPS | 61.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 205.9 FPS | 86.4 FPS |
فرق | 0 % | 58٫1 % |