معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 575 MHz 43٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 53٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 570M |
المجموع النهائي | 39903 0 % | 21947 45 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 15 % 77٫3 % |
النتيجة المعيارية | 15923 0 % | 4817 69٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 328 7٫7 % | 355.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 51.3 FPS 0 % | 17.9 FPS 65 % |
DirectX 9 أداء | 96.8 FPS 0 % | 43.7 FPS 54٫8 % |
DirectX 10 أداء | 31.8 FPS 0 % | 7 FPS 77٫9 % |
DirectX 11 أداء | 47.4 FPS 0 % | 14.9 FPS 68٫5 % |
DirectX 12 أداء | 29.1 FPS 0 % | 6 FPS 79٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2264.6 عمليات/s 0 % | 794.5 عمليات/s 64٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 570M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.6 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 155.9 FPS | 71.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.1 FPS | 86.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.0 FPS | 120.5 FPS |
فرق | 0 % | 54 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 570M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.6 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات عالية | 120.0 FPS | 63.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 144.0 FPS | 76.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 201.5 FPS | 107.4 FPS |
فرق | 0 % | 46٫7 % |