معلومات عامة | GeForce GTX 580M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
أداء | GeForce GTX 580M | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 23169 0 % | 13412 42٫1 % |
برهان المستقبل | 15 % 28٫6 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5368 0 % | 1799 66٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 348 0 % | 171.5 50٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 21.6 FPS 0 % | 6.3 FPS 71٫1 % |
DirectX 9 أداء | 52.6 FPS 0 % | 15 FPS 71٫4 % |
DirectX 10 أداء | 9.9 FPS 0 % | 2 FPS 79٫8 % |
DirectX 11 أداء | 19 FPS 0 % | 6 FPS 68٫5 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 684 عمليات/s 0 % | 308.5 عمليات/s 54٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 580M, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 580M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.8 FPS | 19.4 FPS |
إعدادات عالية | 77.1 FPS | 35.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 92.5 FPS | 42.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 129.6 FPS | 58.7 FPS |
فرق | 0 % | 54٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 580M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 37.6 FPS | 20.7 FPS |
إعدادات عالية | 67.8 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 81.3 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 113.8 FPS | 62.5 FPS |
فرق | 0 % | 45٫1 % |