معلومات عامة | GeForce GTX 580M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2011 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 620 MHz 42٫7 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
أداء | GeForce GTX 580M | Radeon RX 640 |
المجموع النهائي | 23151 0 % | 22472 2٫9 % |
برهان المستقبل | 15 % 78٫9 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5360 0 % | 5050 5٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 349.3 0 % | 341.4 2٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 21.7 FPS 0 % | 16.9 FPS 22٫1 % |
DirectX 9 أداء | 52.8 FPS 0 % | 35.7 FPS 32٫3 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30٫6 % |
DirectX 11 أداء | 18.9 FPS 0 % | 14 FPS 25٫9 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 54 % | 10.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 682.6 عمليات/s 18٫7 % | 840.2 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 580M, Radeon RX 640.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 580M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.8 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات عالية | 77.1 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 92.5 FPS | 88.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 129.5 FPS | 124.2 FPS |
فرق | 0 % | 4٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 580M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 37.5 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات عالية | 67.5 FPS | 65.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 80.9 FPS | 78.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 113.3 FPS | 109.9 FPS |
فرق | 0 % | 3٫1 % |