معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1455 MHz 0 % | 950 MHz 34٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37٫5 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 660M |
المجموع النهائي | 51337 0 % | 19250 62٫5 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 20 % 69٫7 % |
النتيجة المعيارية | 26355 0 % | 3706 85٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 490.4 0 % | 266.3 45٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 84.8 FPS 0 % | 13 FPS 84٫7 % |
DirectX 9 أداء | 153.6 FPS 0 % | 30 FPS 80٫5 % |
DirectX 10 أداء | 61.3 FPS 0 % | 5 FPS 91٫8 % |
DirectX 11 أداء | 85.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 86٫1 % |
DirectX 12 أداء | 38.7 FPS 0 % | 5 FPS 87 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3756.5 عمليات/s 0 % | 816.6 عمليات/s 78٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 660M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.7 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات عالية | 211.9 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.3 FPS | 71.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 356.0 FPS | 100.1 FPS |
فرق | 0 % | 71٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.5 FPS | 30.9 FPS |
إعدادات عالية | 155.8 FPS | 55.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 186.9 FPS | 66.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 261.7 FPS | 93.3 FPS |
فرق | 0 % | 64٫3 % |