معلومات عامة | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 33٫3 % | 3072 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 925 MHz 0 % | 620 MHz 33 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 53٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTX 670M |
المجموع النهائي | 21754 0 % | 21183 2٫6 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 20 % 63٫6 % |
النتيجة المعيارية | 4733 0 % | 4487 5٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 400.4 0 % | 303.3 24٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 15.9 FPS 10٫1 % | 17.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 32.7 FPS 25٫4 % | 43.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 6 FPS 14٫7 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 14 FPS 7٫6 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 55٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3149.7 عمليات/s 0 % | 717.9 عمليات/s 77٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro WX 2100, GeForce GTX 670M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.6 FPS | 38.2 FPS |
إعدادات عالية | 71.3 FPS | 68.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 85.6 FPS | 82.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 119.8 FPS | 115.4 FPS |
فرق | 0 % | 3٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro WX 2100, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 2100 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.2 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات عالية | 63.4 FPS | 61.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.0 FPS | 73.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 106.4 FPS | 103.5 FPS |
فرق | 0 % | 2٫8 % |