معلومات عامة | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 735 MHz 0 % | 620 MHz 15٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 W 0 % | 75 W 16٫7 % |
أداء | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
المجموع النهائي | 58341 0 % | 21187 63٫7 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 20 % 69٫2 % |
النتيجة المعيارية | 34037 0 % | 4489 86٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 535.9 0 % | 300.3 44 % |
متوسط DirectX أداء | 109.1 FPS 0 % | 17.8 FPS 83٫7 % |
DirectX 9 أداء | 171 FPS 0 % | 44.1 FPS 74٫2 % |
DirectX 10 أداء | 103.9 FPS 0 % | 7 FPS 93٫3 % |
DirectX 11 أداء | 111.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 86٫5 % |
DirectX 12 أداء | 49.7 FPS 0 % | 5 FPS 89٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4735.6 عمليات/s 0 % | 709.3 عمليات/s 85 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce GTX 670M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 136.8 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات عالية | 246.2 FPS | 68.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 295.5 FPS | 82.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 413.6 FPS | 114.8 FPS |
فرق | 0 % | 72٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.4 FPS | 34.1 FPS |
إعدادات عالية | 177.1 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.5 FPS | 73.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.6 FPS | 103.0 FPS |
فرق | 0 % | 65٫4 % |