معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 620 MHz 39٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 53٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
المجموع النهائي | 39893 0 % | 21189 46٫9 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 20 % 69٫7 % |
النتيجة المعيارية | 15915 0 % | 4490 71٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 325 0 % | 301.2 7٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 50.6 FPS 0 % | 17.6 FPS 65٫1 % |
DirectX 9 أداء | 95.4 FPS 0 % | 43.6 FPS 54٫4 % |
DirectX 10 أداء | 32 FPS 0 % | 7 FPS 78 % |
DirectX 11 أداء | 46.9 FPS 0 % | 15 FPS 68٫1 % |
DirectX 12 أداء | 28.1 FPS 0 % | 5 FPS 82٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2256.8 عمليات/s 0 % | 707.9 عمليات/s 68٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 670M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.8 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات عالية | 156.2 FPS | 68.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.4 FPS | 81.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.3 FPS | 114.6 FPS |
فرق | 0 % | 56٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.8 FPS | 34.1 FPS |
إعدادات عالية | 120.2 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 144.2 FPS | 73.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 201.9 FPS | 103.0 FPS |
فرق | 0 % | 49 % |