معلومات عامة | GeForce GTX 675M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
أداء | GeForce GTX 675M | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 22328 0 % | 13402 40 % |
برهان المستقبل | 20 % 4٫8 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4985 0 % | 1796 64 % |
2D النقاط المعيارية | 311.7 0 % | 172.7 44٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 19.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 68٫3 % |
DirectX 9 أداء | 48.9 FPS 0 % | 15 FPS 69٫3 % |
DirectX 10 أداء | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77٫6 % |
DirectX 11 أداء | 19 FPS 0 % | 6 FPS 68٫5 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 786.1 عمليات/s 0 % | 311.9 عمليات/s 60٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 675M, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 675M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.8 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات عالية | 73.4 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.1 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.3 FPS | 58.9 FPS |
فرق | 0 % | 52٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 675M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.2 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات عالية | 65.2 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.2 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.5 FPS | 62.4 FPS |
فرق | 0 % | 43 % |