معلومات عامة | GeForce GTX 675M | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 632 MHz 3٫4 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
أداء | GeForce GTX 675M | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 22324 0 % | 20659 7٫5 % |
برهان المستقبل | 20 % 13 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4984 0 % | 4268 14٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 313.6 7٫8 % | 340.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 19.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 23٫7 % |
DirectX 9 أداء | 49.3 FPS 0 % | 35.7 FPS 27٫7 % |
DirectX 10 أداء | 9.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 23٫5 % |
DirectX 11 أداء | 19 FPS 0 % | 12.9 FPS 31٫9 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 60 % | 5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 785.3 عمليات/s 0 % | 642.6 عمليات/s 18٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 675M, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 675M | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.6 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات عالية | 73.1 FPS | 65.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 87.8 FPS | 78.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 122.9 FPS | 110.4 FPS |
فرق | 0 % | 10٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 675M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675M | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.0 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات عالية | 64.9 FPS | 59.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 77.8 FPS | 71.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.0 FPS | 100.2 FPS |
فرق | 0 % | 8 % |