معلومات عامة | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q2 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1185 MHz 0 % | 632 MHz 46٫7 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 55 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 675M |
المجموع النهائي | 44482 0 % | 22338 49٫8 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 20 % 76٫5 % |
النتيجة المعيارية | 19786 0 % | 4990 74٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 469.8 0 % | 312.7 33٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 57.9 FPS 0 % | 19.7 FPS 66 % |
DirectX 9 أداء | 103.7 FPS 0 % | 48.8 FPS 52٫9 % |
DirectX 10 أداء | 38.3 FPS 0 % | 8.9 FPS 76٫6 % |
DirectX 11 أداء | 48.2 FPS 0 % | 19 FPS 60٫7 % |
DirectX 12 أداء | 41.3 FPS 0 % | 2 FPS 95٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3389.7 عمليات/s 0 % | 797.1 عمليات/s 76٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2050, GeForce GTX 675M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.1 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات عالية | 178.5 FPS | 73.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 214.1 FPS | 88.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 299.8 FPS | 123.2 FPS |
فرق | 0 % | 58٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2050, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.8 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات عالية | 134.6 FPS | 64.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 161.5 FPS | 77.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 226.1 FPS | 108.7 FPS |
فرق | 0 % | 51٫9 % |