معلومات عامة | GeForce GTX 680M | FirePro W4300 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 719 MHz 22٫7 % | 930 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
أداء | GeForce GTX 680M | FirePro W4300 |
المجموع النهائي | 28849 0 % | 27005 6٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 53٫3 % | 45 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8323 0 % | 7293 12٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 341 48٫4 % | 661 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.3 FPS 0 % | 23.7 FPS 13٫1 % |
DirectX 9 أداء | 57.9 FPS 0 % | 50.7 FPS 12٫4 % |
DirectX 10 أداء | 13 FPS 0 % | 10.1 FPS 22٫5 % |
DirectX 11 أداء | 27.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 30٫3 % |
DirectX 12 أداء | 11.1 FPS 26٫9 % | 15.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1372.5 عمليات/s 0 % | 1088.3 عمليات/s 20٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680M, FirePro W4300.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680M | FirePro W4300 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.5 FPS | 52.8 FPS |
إعدادات عالية | 103.6 FPS | 95.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 124.3 FPS | 114.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 174.0 FPS | 159.6 FPS |
فرق | 0 % | 8٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680M, FirePro W4300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | FirePro W4300 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.6 FPS | 44.4 FPS |
إعدادات عالية | 85.6 FPS | 79.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.8 FPS | 95.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 143.9 FPS | 134.2 FPS |
فرق | 0 % | 6٫7 % |