معلومات عامة | Quadro 2000 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 62 W 17٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro 2000 | Quadro FX 3700M |
المجموع النهائي | 15667 0 % | 10860 30٫7 % |
برهان المستقبل | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2455 0 % | 1179 52 % |
2D النقاط المعيارية | 300.1 0 % | 87.5 70٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 9.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 51٫3 % |
DirectX 9 أداء | 26.2 FPS 0 % | 17.2 FPS 34٫6 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50٫5 % |
DirectX 11 أداء | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 500 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000, Quadro FX 3700M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.5 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 44.0 FPS | 25.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.9 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.0 FPS | 43.6 FPS |
فرق | 0 % | 41٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 15.8 FPS |
إعدادات عالية | 43.7 FPS | 28.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.4 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.4 FPS | 47.8 FPS |
فرق | 0 % | 34٫9 % |