معلومات عامة | Quadro 2000 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 602 MHz 3٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 62 W 42٫6 % | 108 W 0 % |
أداء | Quadro 2000 | Quadro FX 3800 |
المجموع النهائي | 15660 0 % | 14369 8٫2 % |
برهان المستقبل | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2452 0 % | 2065 15٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 303.4 0 % | 57.5 81٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 9.7 FPS 0 % | 6 FPS 37٫9 % |
DirectX 9 أداء | 25.9 FPS 0 % | 20.2 FPS 22٫2 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0٫9 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 496.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000, Quadro FX 3800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.6 FPS | 21.7 FPS |
إعدادات عالية | 44.3 FPS | 39.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.1 FPS | 46.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.4 FPS | 65.6 FPS |
فرق | 0 % | 11٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.6 FPS | 22.4 FPS |
إعدادات عالية | 44.3 FPS | 40.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.2 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.5 FPS | 67.6 FPS |
فرق | 0 % | 9٫2 % |