معلومات عامة | GeForce GTX 650 | Quadro 2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1058 MHz 0 % | 625 MHz 40٫9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 64 W 0 % | 62 W 3٫1 % |
أداء | GeForce GTX 650 | Quadro 2000 |
المجموع النهائي | 21276 0 % | 15668 26٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 10 % 52٫4 % |
النتيجة المعيارية | 4527 0 % | 2455 45٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 358.2 0 % | 301.6 15٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 16 FPS 0 % | 9.7 FPS 39٫3 % |
DirectX 9 أداء | 36.2 FPS 0 % | 26 FPS 28٫1 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43 % |
DirectX 11 أداء | 14 FPS 0 % | 9 FPS 35٫8 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 832.1 عمليات/s 0 % | 495 عمليات/s 40٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 650, Quadro 2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 650 | Quadro 2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 38.1 FPS | 24.5 FPS |
إعدادات عالية | 68.5 FPS | 44.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 82.3 FPS | 52.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 115.2 FPS | 74.0 FPS |
فرق | 0 % | 35٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 650, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Quadro 2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 34.1 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات عالية | 61.4 FPS | 43.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 73.7 FPS | 52.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 103.2 FPS | 73.4 FPS |
فرق | 0 % | 28٫8 % |