معلومات عامة | Quadro 3000M | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q4 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 33٫3 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro 3000M | Quadro FX 3800M |
المجموع النهائي | 16019 0 % | 12312 23٫1 % |
برهان المستقبل | 13 % 0 % | 3 % 76٫9 % |
النتيجة المعيارية | 2566 0 % | 1516 40٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 309.9 0 % | 45.8 85٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 11.5 FPS 0 % | 6 FPS 47٫8 % |
DirectX 9 أداء | 32.1 FPS 0 % | 22.1 FPS 31٫2 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50٫2 % |
DirectX 11 أداء | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 382.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 3000M, Quadro FX 3800M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 3000M | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.3 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات عالية | 45.6 FPS | 30.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.7 FPS | 37.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.6 FPS | 51.9 FPS |
فرق | 0 % | 32٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 3000M, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.9 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات عالية | 44.8 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.7 FPS | 39.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.2 FPS | 55.6 FPS |
فرق | 0 % | 26 % |