معلومات عامة | Quadro FX 3800 | Quadro 400 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2011 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 0 % | 450 MHz 25٫2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 108 W 0 % | 32 W 70٫4 % |
أداء | Quadro FX 3800 | Quadro 400 |
المجموع النهائي | 14358 0 % | 6187 56٫9 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 15 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2062 0 % | 383 81٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 57.5 3٫3 % | 59.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66٫6 % |
DirectX 9 أداء | 20.1 FPS 0 % | 7 FPS 64٫9 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74٫9 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 3800, Quadro 400.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 3800 | Quadro 400 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.5 FPS | 7.6 FPS |
إعدادات عالية | 38.7 FPS | 13.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.5 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.0 FPS | 23.1 FPS |
فرق | 0 % | 64٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 3800, Quadro 400.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro 400 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.0 FPS | 7.6 FPS |
إعدادات عالية | 39.5 FPS | 13.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.4 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.4 FPS | 23.1 FPS |
فرق | 0 % | 65٫3 % |