معلومات عامة | Quadro 4000 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q4 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 475 MHz 29٫6 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 142 W 0 % | 100 W 29٫6 % |
أداء | Quadro 4000 | Quadro FX 3800M |
المجموع النهائي | 19559 0 % | 12312 37٫1 % |
برهان المستقبل | 8 % 0 % | 3 % 62٫5 % |
النتيجة المعيارية | 3826 0 % | 1516 60٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 380.5 0 % | 45.7 88 % |
متوسط DirectX أداء | 16.5 FPS 0 % | 6 FPS 63٫9 % |
DirectX 9 أداء | 43.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 50٫3 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫3 % |
DirectX 11 أداء | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 568.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 4000, Quadro FX 3800M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 4000 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.8 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات عالية | 60.8 FPS | 30.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 73.0 FPS | 37.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 102.2 FPS | 51.9 FPS |
فرق | 0 % | 49٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 4000, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.1 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات عالية | 56.0 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 67.2 FPS | 39.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 94.0 FPS | 55.6 FPS |
فرق | 0 % | 40٫9 % |