معلومات عامة | GeForce MX150 | Quadro 5000 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q3 2010 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 20 % | 2560 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1468 MHz 0 % | 513 MHz 65٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 83٫6 % | 152 W 0 % |
أداء | GeForce MX150 | Quadro 5000 |
المجموع النهائي | 24260 0 % | 22342 7٫9 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 8 % 85٫5 % |
النتيجة المعيارية | 5886 0 % | 4992 15٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 216.5 44٫3 % | 388.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 18.5 FPS 8٫7 % | 20.2 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 36 FPS 32 % | 52.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 17.9 FPS 5٫7 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 959.6 عمليات/s 0 % | 713.9 عمليات/s 25٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX150, Quadro 5000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX150 | Quadro 5000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات عالية | 81.9 FPS | 73.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.3 FPS | 87.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.6 FPS | 122.9 FPS |
فرق | 0 % | 10٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX150, Quadro 5000.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Quadro 5000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.3 FPS | 36.0 FPS |
إعدادات عالية | 70.8 FPS | 64.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.9 FPS | 77.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.9 FPS | 108.8 FPS |
فرق | 0 % | 8٫5 % |