معلومات عامة | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro 5010M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q4 2011 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 450 MHz 70٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 125 W 0 % | 100 W 20 % |
أداء | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro 5010M |
المجموع النهائي | 57461 0 % | 21401 62٫8 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 16 % 77٫1 % |
النتيجة المعيارية | 33018 0 % | 4580 86٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 812.2 0 % | 313.7 61٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 102.5 FPS 0 % | 18.8 FPS 81٫7 % |
DirectX 9 أداء | 192 FPS 0 % | 47.3 FPS 75٫4 % |
DirectX 10 أداء | 67.3 FPS 0 % | 10 FPS 85٫2 % |
DirectX 11 أداء | 101.8 FPS 0 % | 17.9 FPS 82٫4 % |
DirectX 12 أداء | 48.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5213.4 عمليات/s 0 % | 689.1 عمليات/s 86٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 SUPER, Quadro 5010M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro 5010M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 134.6 FPS | 38.4 FPS |
إعدادات عالية | 242.4 FPS | 69.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 290.8 FPS | 83.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 407.2 FPS | 116.2 FPS |
فرق | 0 % | 71٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 SUPER, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro 5010M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 97.6 FPS | 34.4 FPS |
إعدادات عالية | 175.7 FPS | 61.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 210.8 FPS | 74.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 295.1 FPS | 104.0 FPS |
فرق | 0 % | 64٫8 % |