معلومات عامة | Quadro 6000 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 574 MHz 45٫7 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 204 W 0 % | 64 W 68٫6 % |
مراوح التبريد | 1 0 % | 1 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | Quadro 6000 | GeForce GTX 650 |
المجموع النهائي | 26449 0 % | 21266 19٫6 % |
برهان المستقبل | 10 % 52٫4 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6996 0 % | 4523 35٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 448.3 0 % | 363.2 19 % |
متوسط DirectX أداء | 26.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 40٫9 % |
DirectX 9 أداء | 66.7 FPS 0 % | 35.7 FPS 46٫5 % |
DirectX 10 أداء | 13 FPS 0 % | 7 FPS 45٫7 % |
DirectX 11 أداء | 28.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 50٫6 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 7 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1069.9 عمليات/s 0 % | 823.9 عمليات/s 23 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 6000, GeForce GTX 650.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 6000 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.3 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات عالية | 92.4 FPS | 68.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 110.9 FPS | 82.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 155.2 FPS | 115.1 FPS |
فرق | 0 % | 25٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 6000, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.2 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات عالية | 77.7 FPS | 61.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.2 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 130.5 FPS | 103.5 FPS |
فرق | 0 % | 20٫7 % |