معلومات عامة | UHD Graphics 620 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | Intel | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | Integrated | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 300 MHz 45٫5 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
أداء | UHD Graphics 620 | Quadro FX 3700M |
المجموع النهائي | 16425 0 % | 10861 33٫9 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2698 0 % | 1180 56٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 245.5 0 % | 87.9 64٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 9.5 FPS 0 % | 4.7 FPS 50٫2 % |
DirectX 9 أداء | 20.9 FPS 0 % | 16.8 FPS 19٫2 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50٫2 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1272.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ UHD Graphics 620, Quadro FX 3700M.
متوسط الإطارات في الثانية | UHD Graphics 620 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.2 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 47.2 FPS | 26.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.7 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 79.3 FPS | 43.6 FPS |
فرق | 0 % | 45 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ UHD Graphics 620, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | UHD Graphics 620 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.6 FPS | 15.8 FPS |
إعدادات عالية | 46.1 FPS | 28.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.3 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.4 FPS | 47.8 FPS |
فرق | 0 % | 38٫2 % |