معلومات عامة | Quadro FX 3800 | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 0 % | 470 MHz 21٫9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 108 W 0 % | 80 W 25٫9 % |
أداء | Quadro FX 3800 | Quadro FX 3500 |
المجموع النهائي | 14360 0 % | 8202 42٫9 % |
برهان المستقبل | 0 % ليس رقم % | 0 % ليس رقم % |
النتيجة المعيارية | 2062 0 % | 673 67٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 58.3 28٫3 % | 81.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6 FPS 0 % | 1.8 FPS 71٫1 % |
DirectX 9 أداء | 20.2 FPS 0 % | 7 FPS 65٫3 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 3800, Quadro FX 3500.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 3800 | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.5 FPS | 10.2 FPS |
إعدادات عالية | 38.7 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.5 FPS | 22.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.1 FPS | 30.9 FPS |
فرق | 0 % | 52٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 3800, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.9 FPS | 11.1 FPS |
إعدادات عالية | 39.4 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.3 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.2 FPS | 33.6 FPS |
فرق | 0 % | 49٫3 % |