معلومات عامة | Radeon RX 6500M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2022 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 2000 MHz 0 % | 602 MHz 69٫9 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 53٫7 % | 108 W 0 % |
أداء | Radeon RX 6500M | Quadro FX 3800 |
المجموع النهائي | 45066 0 % | 14358 68٫1 % |
برهان المستقبل | 88 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 20310 0 % | 2062 89٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 401.4 0 % | 57.5 85٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 63.8 FPS 0 % | 6 FPS 90٫6 % |
DirectX 9 أداء | 94.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 78٫6 % |
DirectX 10 أداء | 53 FPS 0 % | 4 FPS 92٫5 % |
DirectX 11 أداء | 72.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 35.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2968 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6500M, Quadro FX 3800.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6500M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.7 FPS | 21.5 FPS |
إعدادات عالية | 181.3 FPS | 38.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.5 FPS | 46.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.5 FPS | 65.0 FPS |
فرق | 0 % | 78٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6500M, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.8 FPS | 22.0 FPS |
إعدادات عالية | 136.5 FPS | 39.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.8 FPS | 47.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.3 FPS | 66.4 FPS |
فرق | 0 % | 71٫1 % |