معلومات عامة | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 256 MB 93٫8 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 470 MHz 69٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 2٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
أداء | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 3500 |
المجموع النهائي | 51250 0 % | 8202 84 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 26265 0 % | 673 97٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 758 0 % | 80.8 89٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 78.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 97٫8 % |
DirectX 9 أداء | 146.8 FPS 0 % | 7 FPS 95٫2 % |
DirectX 10 أداء | 48.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 73.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 44 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4538.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro FX 3500.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.6 FPS | 10.3 FPS |
إعدادات عالية | 211.7 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.0 FPS | 22.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 355.6 FPS | 31.1 FPS |
فرق | 0 % | 91٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.5 FPS | 11.5 FPS |
إعدادات عالية | 155.7 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 186.9 FPS | 24.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 261.6 FPS | 34.7 FPS |
فرق | 0 % | 86٫7 % |