معلومات عامة | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1024 MHz 0 % | 500 MHz 51٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 W 0 % | 78 W 13٫3 % |
أداء | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3700 |
المجموع النهائي | 37150 0 % | 9884 73٫4 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 8 % 80٫5 % |
النتيجة المعيارية | 13801 0 % | 977 92٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 636.6 0 % | 91.2 85٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 44.5 FPS 0 % | 4.3 FPS 90٫4 % |
DirectX 9 أداء | 93.7 FPS 0 % | 16 FPS 82٫9 % |
DirectX 10 أداء | 21.8 FPS 0 % | 1 FPS 95٫4 % |
DirectX 11 أداء | 39.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2240.7 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950, Quadro FX 3700.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.4 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 143.0 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.6 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 240.2 FPS | 38.8 FPS |
فرق | 0 % | 83٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.1 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات عالية | 111.8 FPS | 26.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 134.1 FPS | 31.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 187.8 FPS | 43.9 FPS |
فرق | 0 % | 76٫6 % |